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【TRPG隨筆】關於「創造故事」及「體驗故事」
時常有看到朋友遇到體驗不好的團務, 我想來聊聊其中一種可能性:「與體驗的期待不符」這件事情。 我認為TRPG跑團體感是一個光譜,大致上可以分為「體驗故事」和「創造故事」這兩端。 無論是GM還是劇本其實都可以用這個方式來進行分類,系統上也會有比較偏好的方向。...
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2023年5月22日
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